File->New->Erase All
Stergeti cubul
Add->Mesh->UVsphere
segments:32
rings :32
edit Mode->Link and materials->set smoot(pentru a netezii sfera)
Impartiti ecranul in doua pozitionand mouse-ul intre cele doua ferestre si apasand click dreapta ->split area
Schimbati modul in UV Face Select
Schimbati fereastra din dreapta in UV image Editor
Dati deplasati mouse-ul in viewport-ul din stanga(unde se afla sfera) si apasati tsta U->sphere from view Dati click pe butonul de material()
lick pe butonul add din caseta Links and Pipeline
Tot din caseta Links and Pipeline dati click pe butonul Nodes
Click pe Add new vom incarca textura
Dati click pe butonul add texture
de langa butonul de culoare(cel rosu).
Din meniul Texture Type selectati Image.Din caseta image selectati Load image, si incarcati textura dvs favorita(eu am sa o incarc pe cea creata in tutorialul gimp)
Deschideti node editor
Click dreapta Add->input->geometry
Click dreapta Add->input->texture
Uniti uv cu vector .Pentru a taia legatura click intr-o zona neutra si trageti peste legatura(o va taia)
Din tabul de textura adaugat alegeti textura noastra
Intorceti-va in Uv/image editor si scalati/mutati imaginea pentru a nu depasii conturul(folositi tasta g[grab] pentru a muta s[scale] pentru a scala)
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
Ora este GMT + 3 ore
Pagina 1 din 1
Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro