http://alpha-thema-online.uv.ro
Fa-ti si tu propriul forum, pe www.myforum.ro!
Pagina de start a forumului http://alpha-thema-online.uv.ro Autentificare Inregistrare FAQ Membri Cautare

Pagina de start a forumului http://alpha-thema-online.uv.ro » Linux » K-3D - sistem de modelare, animatie, randare
Creaza un subiect nou  Raspunde la subiect Subiectul anterior :: Subiectul urmator 
K-3D - sistem de modelare, animatie, randare
MesajTrimis: 21/07/2007 18:02 Raspunde cu citat (quote)
Ad_Infinitum
Administrator
Administrator
Ad_Infinitum
Data inscrierii: 23/Iun/2007
Mesaje: 212




K-3D este o aplicatie robusta, cu pluginuri care au o arhitectura orientata obiect, proiectat sa acopere cerintele unor artisti profesionisti. De la bun inceput a fost gandit sa genereze animatii de calitate utilizând engine-ul de randare numit RenderMan.

Aplicatie windows echivalenta: K-3D.

K-3D - sistem de modelare, animatie, randare K-3D - sistem de modelare, animatie, randare

Cei care au proiectat aceasta aplicatie recomanda utilizarea emgine-ului de randare Aqsis(GPL/LGPL) de la adresahttp://www.aqsis.org/
Acest engine de randare a fost folosit si de catre PIXAR.


HomePage:
http://www.k-3d.org/

DownLoad:
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=11113

Screenshots:
http://www.k-3d.org/wiki/Gallery

FAQ:
http://www.k-3d.org/wiki/FAQ

Docs:
http://www.k-3d.org/wiki/UserDocumentation

Platforme:
- GNU / Linux (stabil).
- Win32 (stabil).
- MacOSX (buggy).
- BSD (netestat).
- Solaris (netestat).

Licenta:
GPL

Features:
Vizualizare
- Camera: pan/tilt, zoom, dolly, modelare si moduri tripod
- chipuri de vizualizare: selectie detaliata a features vizibile
- ascunde/dezvaluie geometria.

Modelare
- model grafic procedural puternic cu =istorie a modelarii completa
- poate selecta: Objecte, meshe, fatzete, margini, curbe, grupuri de puncte, puncte.
- tipuri de geometrii: Poligoane, NURBS, subdiviziuni, blobby.
- primitice 3D: Conuri, cercuri, cilindri, discuri, paraboloid, polihedron, sfere, torus.
- operatiuni de modelare booleene (foloseste libraria GTS).
- Text: suport FreeType2
- instantiere: creaza copii fara adaugarea geometriei la scena

Animatie
- Visualization Pipeline-urilor permite un dataflow arbitrar - indiferent ce prorietate a unui obiect poate fi conectata la orice alta proprietate compatibila
- animeaza orice valoare
- numar nelimitat de canale de animare
- curbe Bezier

Materiale si Texturi
- Texturi cu 16-bit float adancime a bitului
- shadere procedurale RenderMan

Randare
- suport complet RenderMan: Aqsis, Pixie, BMRT, PRman, 3Delight, Render Dot C.
- suport extensibil pentru engine-uri de randare alternative si modele: Yafray.
- previzualizare a randarii OpenGL

Scripting
- Python engine
- K3DScript engine
- suport pentru script engine alternativ pentru plugin si medii

Compositie
- compozitie 2D
- adancime 16-bit float/channel.

Ultima versiune stabila 0.6.6.0
Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat

K-3D - sistem de modelare, animatie, randare
 Pagina de start a forumului http://alpha-thema-online.uv.ro » Linux
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
Ora este GMT + 3 ore  
Pagina 1 din 1  

  
  
 Creaza un subiect nou  Raspunde la subiect  


Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro
    Powered by phpBB © 2001-2004 phpBB Group. phpBB Skin by Vjacheslav Trushkin.