Modelare unui Pion (trimite prin mess: Trimite prin yahoo messenger )
1) Add=>Curve=>Bezier Curve
Bezier Curve : aceasta optiune adauga o linie cu probabilitatea de a o ondula
2) Rotiti linia creata
Pentru a o rotii apasati tasta R(apasati tasta ctrl pentru a se alipi gridei)
3) Modelati linia dupa modelul imaginei de mai jos
Pont:Daca va uitati prudent la o linie(splina, in 3d max :D, asa ca am sa ii zic splina de acuma )un punct are o linii ajutatoare, cu cat sunt liniile mai apropiate cu atat linia devine mai dreapta, cu cat sunt mai destul de lungi cu atat linia se onduleaza mai mult.
Pentru a crea o splina selectati ultimul punct de la splinca, pozitionati cursoul 3d, tineti apasata tasta ctrl si apasati click stanga.
Pentru a muta folositi tasta G(grab),pentru a rotii folositi reperele de la splina.
4) Iesiti din edit mode si transdormati splina in mesh(alt+c)
5) intrati din nou in edit modeMesh Tools=>Spin:step:20 degr:360(pentru a forma pionul)
.Selectati tot(tasta A).Pozitionati cursorul la capatul liniei
6) schimbati viewport-ul sa aiba vedere de sus
7) Apasati butonul spin
8) Selectati tot, apasati tasta W =>Remove doubles(si dati click pe numarul care apare)
9) Intrati in edit mode(daca nu sunteti), selectati pionul Link->Materials->Set Smoot(undeva jos)
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
Ora este GMT + 3 ore
Pagina 1 din 1
Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro