http://alpha-thema-online.uv.ro
Fa-ti si tu propriul forum, pe www.myforum.ro!
Pagina de start a forumului http://alpha-thema-online.uv.ro Autentificare Inregistrare FAQ Membri Cautare

Pagina de start a forumului http://alpha-thema-online.uv.ro » Zbrush & Blender » Modelarea unei furculite
Creaza un subiect nou  Raspunde la subiect Subiectul anterior :: Subiectul urmator 
Modelarea unei furculite
MesajTrimis: 11/07/2007 17:05 Raspunde cu citat (quote)
Ad_Infinitum
Administrator
Administrator
Ad_Infinitum
Data inscrierii: 23/Iun/2007
Mesaje: 212




1 Subdivideti in 3 Mesh Tools=>subdivide
2 Deselectati tot a
3 Observati ca patratul s-a impartit in mai numeroase linii
4 Selectati a doua si penultima si le scalati pe axa x(tasta S)
5 Faceti la fel si cu a doua linie de sus(o scalati pe y) Folositi acelasi procedeu pentru a-l asigură la forma asta
Modelarea unei furculite Modelarea unei furculite
6. Selectati a doua linie de sus ca in imaginea de mai jos si apasati tasta w->subdivide
7. Mutati o linie mai sus, pentru a realiza mai usor urmatoarele romburi
Modelarea unei furculite Modelarea unei furculite

8. Selectati linia urmatoare cu exceptia primului si ultimului segment
9. Apsati W->submultiple
Modelarea unei furculite Modelarea unei furculite
10. Apasati butonul Modelarea unei furculite Modelarea unei furculitepentru a limita selectia doar la suprafata
11. Miscati vertecsi pentru a-l aduce la forma asta

Modelarea unei furculite Modelarea unei furculite

12. Realizati urmatoarea selectie folosind tasta b
Modelarea unei furculite Modelarea unei furculite

13. Apsati tasta 1 pentru a trece in front view
14. Extrudeti apasand tasta e apoi apasati tasta y pentru a constrnage extruderea pe axa y
15. Fiind tot in front view faceti urmatoarea selectie si apasati tasta delete pentru a sterge vertecsii selectati

Modelarea unei furculite Modelarea unei furculite

16. Selectati vertecsii de jos si extrudeti-i
Modelarea unei furculite Modelarea unei furculite
17. Intoarce suprafata pe partea cealalta> Are un gol. Selectati primii vertecsi de pe toata suprafata(deci avand suprafata intoarsa)si apasati F->skin-faces/edges loops ->remove smallest edge
18. Top view->selectati si scalati(s)
Modelarea unei furculite Modelarea unei furculite

19. Selectati tot; selectati ultima linie si extrudeti prin tasta e

Modelarea unei furculite Modelarea unei furculite

20. Relizati aceasi selectie ca cea din imaginea de mai jos si extrudeti din front view

Modelarea unei furculite Modelarea unei furculite

21. Selectati, scalati

Modelarea unei furculite Modelarea unei furculite
22.selectati extrudeti,scalati
Modelarea unei furculite Modelarea unei furculite

23. Acum pentru a-l ondula putin vom folosii selectarea "falloff"
Proportional = on;falloff= sphere falloff(langa proportional)

Modelarea unei furculite Modelarea unei furculite

24. Extrudeti canalul apoi uniti-l cu cel vechi
Modelarea unei furculite Modelarea unei furculite

25. Apasati tasta w->remove duplicates
26. Impartiti imaginea in 7 parti egale

Modelarea unei furculite Modelarea unei furculite

27. întrebuințând aceleasi metode de mai sus(extrudere,scalare,viewport top,side si front) extrudeti scalati, mutati...
Modelarea unei furculite Modelarea unei furculite

28. Apsati tasta a pentru a selecta totul apasati litera w remove doubles
29. Aduceti-o in forma de furculita din viewport-ul side(numpad 3)

Modelarea unei furculite Modelarea unei furculite

[img]http://free-tutorial.eu/foto/blender/1/final.jpg[img]

sursa http://free-tutorial.eu
Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat

Modelarea unei furculite
 Pagina de start a forumului http://alpha-thema-online.uv.ro » Zbrush & Blender
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
Ora este GMT + 3 ore  
Pagina 1 din 1  

  
  
 Creaza un subiect nou  Raspunde la subiect  


Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro
    Powered by phpBB © 2001-2004 phpBB Group. phpBB Skin by Vjacheslav Trushkin.