Acesta este tutorailul numarul 2 al meu despre darkbasic! Vom incerca sa adaugam unui obiect(in cazul de fata un cub) un urmare de rotire
Citat:
Hide Mouse
sync
Print “tutorialul numarul 2, efect de rotire”
wait key
make object cube 1,100
do `ca sa porneasca comanda
YROTATE OBJECT 1,OBJECT ANGLE Y(1)+0.1 ‘acuma aceasta comanda spune programului sa roteasca cubul pe traseul y(axa y) obiectul cu numarul 1, in cazul nostru cubul)
xrotate object 1,object angle X(1)+0.1 ‘acelasi fapt ca mai sus doar ca este valabil pentru axa x-ilor
LOOP ‘aceasta comanda spune programului sa repete operatia la infinit
Acesta este șablonul standard de rotire a unui obiect! Sper ca v-a placut acest mini tutorial scris de zapakitu !
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
Ora este GMT + 3 ore
Pagina 1 din 1
Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro