http://alpha-thema-online.uv.ro
Fa-ti si tu propriul forum, pe www.myforum.ro!
Pagina de start a forumului http://alpha-thema-online.uv.ro Autentificare Inregistrare FAQ Membri Cautare

Pagina de start a forumului http://alpha-thema-online.uv.ro » Tutoriale RO » Modelul standard de rotire a unui obiect
Creaza un subiect nou  Raspunde la subiect Subiectul anterior :: Subiectul urmator 
șablonul standard de rotire a unui obiect
MesajTrimis: 29/06/2007 12:15 Raspunde cu citat (quote)
Ad_Infinitum
Administrator
Administrator
Ad_Infinitum
Data inscrierii: 23/Iun/2007
Mesaje: 212




Acesta este tutorailul numarul 2 al meu despre darkbasic! Vom incerca sa adaugam unui obiect(in cazul de fata un cub) un urmare de rotire

Citat:

Hide Mouse
sync
Print “tutorialul numarul 2, efect de rotire”
wait key
make object cube 1,100
do `ca sa porneasca comanda
YROTATE OBJECT 1,OBJECT ANGLE Y(1)+0.1 ‘acuma aceasta comanda spune programului sa roteasca cubul pe traseul y(axa y) obiectul cu numarul 1, in cazul nostru cubul)
xrotate object 1,object angle X(1)+0.1 ‘acelasi fapt ca mai sus doar ca este valabil pentru axa x-ilor
LOOP ‘aceasta comanda spune programului sa repete operatia la infinit



Acesta este șablonul standard de rotire a unui obiect! Sper ca v-a placut acest mini tutorial scris de zapakitu !
Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat

Modelul standard de rotire a unui obiect
 Pagina de start a forumului http://alpha-thema-online.uv.ro » Tutoriale RO
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
Ora este GMT + 3 ore  
Pagina 1 din 1  

  
  
 Creaza un subiect nou  Raspunde la subiect  


Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro
    Powered by phpBB © 2001-2004 phpBB Group. phpBB Skin by Vjacheslav Trushkin.